Pages

Tuesday, 22 October 2013

PERSAHABATAN & CINTA

Persahabatan Up Normal


Di sini gua pengen ceritain tentang kehidupan sehari – hari gua. Gua cuma pengen nyoba kaya raditya dika menjadi seorang penulis blog & comic yg sukses. Oke langsung aja  jadi gini ceritanya *nengok ke atas sambil ngebayangin*. Gua suka dipanggil kambing sama temen-temen gua, awalnya gua bingung kenapa coba gua dipanggil kambing ?! gua sempet depresi dan ga ke luar rumah selama satu bulanan gitu. Dan pada akhirnya gua tau kenapa dipanggil “KAMBING” mungkin karna pas gua masih kecil gua mandi Cuma satu kali sehari. Ada huga temen gua yg dipanggil gajah, tikus, kelinci, dan bahkan kodok itu semua karna bentuk fisiknya. Dan temen gua yg paling aneh ada yg dipanggil “Cetakan bakso” itu karna idungnya yg terlalu lebar sampe bisa buat nyetak bakso. Jadi inti dari cerita ini persahabatan gua ngga kaya persahabatan normal yg biasanya yg saling memuji/tolong-menolong, kalo persahabatan gua mungkin persahabatan upnormal mungkin juga aneh. Persahabatan diantara gua sama temen-temen gua saling menjatuhkan satu sama lain, saling menghina antara kita, dan karna itu kami saling memberi julukan diantar kita. Tapi walupun begitu kami tetap sahabat (sebelum ada yg memiliki pemikiran saling membunuh diantara kita/satu sama lain.)


  •       Pesan moral : kita harus tetap bersaing dalam persahabatan. Jangan pernah mau menjadi yg terlemah yg selalu dihina diantara persahabat kami. Hinaan dari persahabatan kami akan menjadi motivasi tersendiri untuk diri kita masing-masing. Jadi jangan selalu berfikir negatif untuk sesuatu hal yg negatif.

Inilah Kami :D 

Tuesday, 17 September 2013

6.F.B.F. PART 2

TEMANKU BELAHAN  JIWAKU.(MUNGKIN HOMO)

Apa kabar pembaca yg mungkin lagi mantengin komputernya yg begitu kepo ngebaca bacaan ini.
Kali ini gua sama temen2 gua yg datang dari masa depan, udah lulus dari smp. Walaupun kami semua udah kepisah2 kaya lidi gua sama temen2 gua tetep suka ngumpul bareng untuk mengingat2 masa2 smp *muka sok tua* kalo kita ngumpul pasti ngga pernah tau waktu, itu karna persahabatan kita yg sangat erat. Kali ini gua sama temen2 gua pergi (lagi) ke mall giant tapi kali ini gua sama 5 temen gila gua, yg 1nya katanya sih lagi sibuk. Gua gatau apa satpam giant masih inget sama muka gua yg buron ini. Kali ini gua berangkat dengan wajah penuh semangat. Begitu sampe disana gua sama temen2 gua langsung bertingkah brutal dan penuh dengan pemikiran biadab (dengan muka ga berdosa gua sama temen2 gua mainin pintu otomatis). Setelah 1 jam berlalu  akhirnya gua masuk mall dan meninggalkan pintu otomatis itu. Dan ternyata gua ketemu sama yg namanya lift terus temen gua deketin gitu mencet tombol yg ada didepan lift pas liftnya kebuka eh temen gua malah naik eskalator. Oke dari situ gua langsung masuk aja ke 21 pas didepan pintu 21 tas temen gua diminta sama seorang om2 make seragam gitu deh terus gua sama temen2 gua yg laenya ikut ngebantuin temen gua yg tasnya diminta. Setelah melewati pertarungan yg sengit gua langsung masuk ke 21 terus beli tiket. *oke skip langsung waktu mau pulang*. Akhirnya filmnya selesai *masang muka ketakutan* (padahal yg ditonton kisah percintaan) mungkin karna gua gapunya pacar kali ya ..  sehabis nonton film percintaan tadi pas keluar dari studio bioskop gatau kenapa tiba2 temen2 gua langsung saling tatap2an gitu. Begitu gua tau mereka saling tatap2an gua langsung aja jaga jarak sama temen2 gua. Gua gamau merusak pdkt mereka dan kebetulan 4 temen gua itu cowo semua. MUNGKIN setelah pulang dari bioskop temen2 gua bakalan smsan satu sama lain dan gua gabisa ngebayangin kalo suatu saat temen2 gua akan mempunyai hubungan khusus (MENIKAH) gua juga bisa bayangin kalo mereka sampe bisa punya anak, kasian dong anaknya mereka gapunya ibu punyanya bapa dua2nya. Udahlah lupain jadi gabener nih otak gua sampe mikirin yg kaya gitu. Oke jangan mancing2 pemikiran gila gua itu balik lagi cukup sampe disini aja. Terus gua sama temen2 gua pulang dengan identitas “BURONAN” TAMAT.

Pesan moral : jadilah anak yg baik (normal) dan pintu otomatis juga bisa jadi permainan alternatif sebagai pengganti timezone.

Thursday, 5 September 2013

6.F.B.F. Adventure



singkirkan batas-batas kenormalan...

sahabat adalah kekuatan...


6.F.B.F. 
Adventure

Gua Andyka Oke disini gua mencoba menjadi seorang penulis walaupun gua gabisa.
Oke perkenalkan nama gua (A.I.C.) salah satu anggota organisasi 6.F.B.F(6 Freak Best Friend).
yg beranggotakan 6 orang aneh.
Nama anggota 6.F.B.F. yaaitu : 1. Jogi (J.A.S.)
                                                2. Andyka (A.I.C.)
                                                3. Fauzan
                                                4. Jandreas
                                                5. Khusnul
                                                6. Arya 
6.F.B.F. pernah pergi kesuatu tempat, sebuah mall di daerah Bekasi yaitu Giant.
Mereka berangkat dengan penuh semangat dan membawa aura kegelapan.
Pada saat dimall kami menuju ke bioskop 21. Kami menonton film yg berjudulkan “SILENT HILL”. Waktu memasuki ruangan bioskop kami melihat kegelapan dimana mana dan hanya ada 1 sumber cahaya yaitu layar bioskop.
 Pada saat kami lagi nonton film, tiba tiba Jogi ngajak gua pergi ke toilet, disaat itu “Petualangan Beberapa Menit Menuju Toilet” dimulai. Gua berjalan disebuah lorong bioskop dan disetiap gua melangkah, satu persatu lampu padam seketika, gua terus berlari menuju titik terang(toilet) *skip*. Pas gua ditoilet anehnya disitu banyak orang pipis, kan aneh yaudah gua pergi aja sama jogi.
Terus gua sama jogi ngeliat pintu otomatis, pas gua mau masuk tiba tiba pintunya kebuka sendiri, kan gua jadi kaget dan gua juga sempet baca doa.
Pada saat pintunya mau ketutup jogi malah mengulurkan tangannya agar pintunya terbuka kembali , kira kira dia melakukannya sekitar 5 kali.
Tiba tiba gua berfikir gua udah hampir setengah jam keluar dari studio dan udah ketiggalan jauh filmnya, gua kira gua Cuma bersenang senang beberapa menit doang.
Akhirnya gua memutuskan ke studio lagi. Oke gua lagi nonton film horor ya walaupun filmnya ngga serem serem banget gua sama temen temen gua tetep berusaha untuk takut dan hal itu sedikit berhasil walaupun pada akhirnya gua jadi ketakutan beneran.
Oke pada akhirnya film itu selesai juga dan gua gatau arti dalam film itu (oke skip). Gua mau masuk lift menuju gramedia, disebelah lift itu ada tangga lalu gua pencet tombol yg ada didepan lift supaya liftnya ke lantai yg kita tempati tapi gua gatau pasti juga sih gunanya buat apa, pas liftnya udah terbuka gua sama  temen temen gua menuju tangga dengan wajah bahagia. Pas didalem gramedia gua melihat lihat buku dan pastinya BUKAN buku porno.
Tiba tiba jogi bilang ke gua mau minjem handphone buat nelpon mamanya tapi gua sama semua temen temen gua semuanya pada gapunya pulsa, terus dia bingung dan berfikir sejenak, lalu dia menuju ke kasir gramedia untuk meminjam telpon, tapi nasibnya kurang bagus kali ini.
Oke ketemu lagi bersama gua, kali ini gua sama temen gua yaitu jogi, khusnul, ihsan ngebentuk band yang bernama Herdian. Khusnul sebagai drummer, jogi sebagai gitaris, ihsan dan gua sebagai vocalis ya walaupun suaraa gua ga bagus bagus banget.
Sebenernya ada 1 anggota lagi yaitu Nicko tapi dia selalu sibuk dengan futsalnya, jadi kadang dia ikut kadang juga ngga. Pada saat ngeband hari ini nicko gaikut karna futsalnya, jadi gua cuma berempat. Gua sama temen gua dibilang bagus sama orang yg ngintip dari jendela studio padahal disitu gua sama temen gua cuma pura pura nyanyi, kan kalaupun gua nyanyi juga ngga akan kedengeran suaranya kan tembok kedap suara. tapi gua bingung kenapa gua dibilang bagus sama orang itu. 
 
 









 
















































































































































































Wednesday, 28 August 2013

KOMPONEN - KOMPONEN KOMPUTER

1.MOTHERBOARD

Papan induk (bahasa Inggrismotherboard) adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung seperti pada PC atau Macintoshdan biasa disingkat dengan kata mobo.
Pengertian lain dari Motherboard atau dengan kata lain mainboard adalah papan utama berupa pcb yang memiliki chip bios (program penggerak), jalur-jalur dan konektor sebagai penghubung akses masing-masing perangkat.
Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.
Motherboard atau disebut juga dengan Papan Induk Motherboard merupakan komponen utama dari sebuah PC, karena pada Motherboard-lah semua komponen PC anda akan disatukan. Bentuk motherboard seperti sebuah papan sirkuit elektronik. Motherboard merupakan tempat berlalu lalangnya data. Motherboard menghubungkan semua peralatan komputer dan membuatnya bekerja sama sehingga komputer berjalan dengan lancar.

2.RAM
Memori akses acak (bahasa InggrisRandom access memoryRAM) adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori. Ini berlawanan dengan alat memori urut, seperti tape magnetik, disk dan drum, di mana gerakan mekanikal dari media penyimpanan memaksa komputer untuk mengakses data secara berurutan.
Pertama kali dikenal pada tahun 60'an. Hanya saja saat itu memori semikonduktor belumlah populer karena harganya yang sangat mahal. Saat itu lebih lazim untuk menggunakan memori utama magnetic.
Perusahaan semikonduktor seperti Intel memulai debutnya dengan memproduksi RAM , lebih tepatnya jenis DRAM.
Biasanya RAM dapat ditulis dan dibaca, berlawanan dengan ROM (read-only-memory), RAM biasanya digunakan untuk penyimpanan primer (memori utama) dalam komputer untuk digunakan dan mengubah informasi secara aktif, meskipun beberapa alat menggunakan beberapa jenis RAM untuk menyediakan penyimpanan sekunder jangka-panjang.
Tetapi ada juga yang berpendapat bahwa ROM merupakan jenis lain dari RAM, karena sifatnya yang sebenarnya juga Random Access seperti halnya SRAM ataupun DRAM. Hanya saja memang proses penulisan pada ROM membutuhkan proses khusus yang tidak semudah dan fleksibel seperti halnya pada SRAM atau DRAM. Selain itu beberapa bagian dari space addres RAM ( memori utama ) dari sebuah sistem yang dipetakan kedalam satu atau dua chip ROM.

3.HEATSINK

Pendinginan komputer atau pendinginan CPU adalah tindakan mengurangi atau menghilangkan panas dari sebuah komputer. Panas pada komputer berpotensi merusak atau memperlambat kerja sebuah komputer. Terdapat beberapa cara untuk mengurangi panas pada sebuah komputer, diantaranya
  1. heatsinkHeatsink adalah logam dengan design khusus yang terbuat dari alumuniun atau tembaga (bisa merupakan kombinasi kedua material tersebut) yang berfungsi untuk memperluas transfer panas dari sebuah prosesor. Perpindahan panas terjadi menggunakan aliran udara di dalam casing. jadi metode pendinginan ini tidak cukup efektif, karena sangat bergantung kepada aliran udara di dalam casing. jika aliran udaranya teranggu, maka bisa dipastikan prosesor akan kepanansan
  2. heatsink fan (HSF). Cara kerja dari HSF mirip seperti pada pendinginan menggunakan heatsink, tetapi pada HSF ditambahkan sebuah kipas untuk mempercepat proses transfer panas. HSF bekerja lebih baik daripada Heatsink. pada masa kini HSF menggunakan teknologi heatpipe yaitu pipa tembaga kecil untuk transfer panas dengan menggunakan konsep kapilaritas.
  3. water cooling. Teknik pendinginan CPU menggunakan water cooling adalah dengan menggunakan cairan pendingin (biasanya berupa air)yang dialirkan menggunakan peralatan khusus untuk water cooling. peralatannya biasanya terdiri dari water block yang dipasangkan ke pengait prosesor dimotherboard, pompa air, dan radiator, biasanya metode ini digunakan untuk meng overclock cpu.

4.VGA CARD
Video Graphics Array (VGA), adalah merupakan sebuah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafiskomputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.

Sebuah kartu grafis: "Cirrus Logic").
Video Graphics Array (VGA) ini biasa dinamakan juga dengan video card, video adapter, display card, graphics card, graphics board, display adapter atau graphics adapter. Istilah VGA sendiri juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran 640×480, apapun pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATI dan nVidia.
Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15-pin yang masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke monitor. Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar XGA dari IBM, tetapi nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA.

Sebuah kartu grafis: "Trident Microsystems").
Kartu VGA zaman sekarang sudah mempergunakan Graphic Accelerator chipset, yang adalah merupakan chipset masa kini di mana sudah memasukkan kemampuan akselerasi tiga dimensi (3D) yang terintegrasikan pada chipset yang dimilikinya. Selain kartu VGA, sekarang ada "periferal" (bahasa Inggrisperipheral) komputer pendukung yang dinamakan "3D Accelerator" (akselerator tiga dimensi)[1][2], yang mana fungsi dari akselerator 3D ini adalah untuk mengolah/menterjemahkan data gambar 3D secara lebih sempurna. Akselerator 3D yang keberadaannya tidak lagi memerlukan IRQ ini mampu melakukan manipulasi-manipulasi grafis 3D yang lebih kompleks dan lebih sempurna, contohnya adalah pada permainan-permainan komputer yang mendukung tampilan tiga dimensi mampu ditampilkan dengan citra yang jauh lebih realistis, sehingga dapat memberikan kesan sangat nyata. Hal ini dikarenakan banyaknya fungsi pengolahan grafis tiga dimensi yang dulunya dilakukan oleh prosesor pada "papan induk" (bahasa Inggrismotherboard), kini dapat dikerjakan oleh prosesor grafis tiga dimensi pada 3D accelerator tersebut. Dengan adanya pembagian kerja ini, maka prosesor pada motherboard dapat lebih banyak melakukan tugas pemrosesan data-data lainnya. Selain itu programmer tidak perlu membuat fungsi grafis tiga dimensi, sebab fungsi tersebut sudah disediakan dengan sendirinya oleh akselerator tiga dimensi.

Sebuah kartu grafis: "Oak Technology").
Perlu diketahui pula bahwa chipset 3D pada kartu VGA tidak sebaik jika menggunakan 3D accelerator sebagai pendukungnya (3D accelerator dipasang secara terpisah bersama dengan kartu VGA). Namun meski demikian, Chipset 3D pada kartu VGA juga mendukung adanya beberapa fasilitas akselerasi tiga dimensi pada 3D accelerator. Sebagai catatan penting bahwa, fungsi 3D accelerator akan optimal jika "perangkat lunak" (bahasa Inggrissoftware) permainan yang dijalankan memanfaatkan fungsi-fungsi khusus dari 3D accelerator tersebut. Software "permainan" (bahasa Inggrisgame) yang mendukung fasilitas ini sekarang mulai berkembang, yang terkenal adalah dukungan terhadap 3D accelerator yang memiliki chipset VooDoo 3D FX, Rendition Verite, dan Permedia 3D Labs

5.DVD ROM PLAYER

Pengertian Dan Fungsi DVD ROM DRIVE

Kemampuan yang dimiliki oleh DVD telah menggantikan banyak teknologi lain dikelasnya. sepertiCD, Laser disc, Kaset video game, dan Kaset Video (VHS). Hanya dalam jarak selama kurang dari 8 tahun (sejak diperkenalkan kemasayarakat luas tahun 1997) kehadiran DVD sudah berkembang dengan sangat pesat. Perkembangan itu juga berkat dukungan yang sangat luas yang diperoleh DVD dari berbagai perusahaan baik elektronika, komputer, maupun entertainment di seluruh dunia.

Di Indonesia sendiri keberadaan DVD sangat cepat bergerak, hanya dalam jangka waktu kurang lebih tiga tahun perkembangan DVD sudah mampu menggeser keberadaan CD.
Namun DVD tidak sama dengan CD. Meskipun CD dan DVD sangat mirip, keduanya sangat berbeda. Format pada DVD lebih bervariasi. Selain itu pada DVD juga terdapat fasilitas-fasilitas lain yang tidak dapat ditemui pada CD.
Dan masih banyak informasi lain tentang DVD yang tidak semuanya diketahui oleh masyarakat umum. Padahal ada beberapa informasi yang cukup penting dan sangat bermanfaat untuk diketahui. Semua informasi ini dapat dipergunakan baik untuk membeli DVD Player, DVD Disc atau sekedar untuk mencari pemecahan masalah yang sedang dihadapi oleh DVD Player Anda di rumah. Apa saja informasi tersebut? Simak saja uraian-uraian di bawah ini:
Pengertian DVD ROM DRIVE ( Defenisi DVD )
Pertama-tama, ada baiknya jika kita telaah sedikit apa sebenarnya yang dimaksud dengan DVD. DVD berasal dari kata Digital Versatile Disc. Sesuai dengan namanya DVD merupakan sebuah media penyimpanan digital yang isinya sangat variatif.. Bentuknya sangat mirip dengan CD.Bedanya DVD dapat memainkan film, audio lebih baik dan dengan data lebih banyak dan proses yang lebih cepat dibandingkan CD. DVD juga mampu menyimpan data lain seperti Foto atau data informasi dari komputer.   
Fungsi DVD ROM DRIVE
Drive berarti penggerak atau pemutar.DVD ROM DRIVE berarti penggerak atau pemutar pada sebuah DVD ROM.perangkat ini memiliki bentuk fisik yang sama persis seperti CD ROM DRIVE akan tetapi memiliki fungsi yang berbeda fungsi DVD ROM DDRIVE adalah untuk membaca data atau program pada DVD.
Dalam DVD ada dua bagian format yang sangat penting, yaitu Physical Formats (Format Fisik) dan Application Format (Format aplikasi). Yang dimaksud dengan format fisik adalah DVD ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, dan DVD-RAM. Format ini memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing. Sedangkan yang dimaksud dengan format aplikasi adalah, DVD video yang disebut DVD –juga- lalu ada yang disebut DVD Audio, DVD Stream Recording dan ada juga yang disebut Super Audio CD (SACD). Selain itu ada juga format aplikasi yang dipergunakan khusus untuk Games seperti Sony Play-Station 2 atau Microsoft Xbox.

6.HARD DISK DRIVE


Cakram keras (bahasa Inggrisharddisk atau harddisk drive disingkat HDD atau hard drive disingkat HD) adalah sebuah komponen perangkat kerasyang menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis. Cakram keras diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson pada tahun 1956. Cakram keras pertama tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotation per minute)dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB. Cakram keras zaman sekarang sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750 GB. Kapasitas terbesar cakram keras saat ini mencapai 3 TB dengan ukuran standar 3,5 inci.

Jika dibuka, terlihat mata cakram keras pada ujung lengan bertuas yang menempel pada piringan yang dapat berputar
Data yang disimpan dalam cakram keras tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik (non-volatile). Dalam sebuah cakram keras, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.
Dalam perkembangannya kini cakram keras secara fisik menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Cakram keras kini juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun FireWire.
Karena sifatnya yang rapuh dan tidak tahan guncangan, cakram keras bisa dikategorikan sebagai barang pecah belah.

7.PROCESSOR

Unit Pemroses Sentral (UPS) (bahasa InggrisCentral Processing UnitCPU), merujuk kepada perangkat keras komputer yang memahami dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Istilah lain, pemroses/prosesor (processor), sering digunakan untuk menyebut CPU. Adapun mikroprosesor adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu, seringkali dalam sebuah paket sirkuit terpadu-tunggal. Sejak pertengahan tahun 1970-an, mikroprosesor sirkuit terpadu-tunggal ini telah umum digunakan dan menjadi aspek penting dalam penerapan CPU.

Fungsi CPU[sunting]

CPU berfungsi seperti kalkulator, hanya saja CPU jauh lebih kuat daya pemrosesannya. Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang diambil darimemori atau dari informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat keras, seperti papan tombolpemindaituas kontrol, maupun tetikus. CPU dikontrol menggunakan sekumpulan instruksiperangkat lunak komputerPerangkat lunak tersebut dapat dijalankan oleh CPU dengan membacanya dari media penyimpan, seperti cakram kerasdisketcakram padat, maupun pita perekam. Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada memori fisik (MAA), yang mana setiap instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori. Selanjutnya, CPU dapat mengakses data-data pada MAA dengan menentukan alamat data yang dikehendaki.
Saat sebuah program dieksekusi, data mengalir dari RAM ke sebuah unit yang disebut dengan bus, yang menghubungkan antara CPU dengan MAA. Data kemudian didekode dengan menggunakan unit proses yang disebut sebagai pendekoder instruksi yang sanggup menerjemahkan instruksi. Data kemudian berjalan ke unit aritmatika dan logika (ALU) yang melakukan kalkulasi dan perbandingan. Data bisa jadi disimpan sementara oleh ALU dalam sebuah lokasi memori yang disebut dengan register supaya dapat diambil kembali dengan cepat untuk diolah.ALU dapat melakukan operasi-operasi tertentu, meliputi penjumlahan, perkalian, pengurangan, pengujian kondisi terhadap data dalam register, hingga mengirimkan hasil pemrosesannya kembali ke memori fisik, media penyimpan, atau register apabila akan mengolah hasil pemrosesan lagi. Selama proses ini terjadi, sebuah unit dalam CPU yang disebut dengan penghitung program akan memantau instruksi yang sukses dijalankan supaya instruksi tersebut dapat dieksekusi dengan urutan yang benar dan sesuai.

8.INPUT DEVICE 
Adalah perangkat-perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam
memori komputer, seperti keyboard, mouse, joystick dan lain-lain.

9.Output Device
Adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan keluaran, apakah itu ke kertas (hardcopy), ke layar monitor (softcopy) atau keluaran berupa suara. Contohnya: printer, speaker, plotter, monitor dan banyak yang lainnya.Dari penjelasan diatas dapat kita simpulkan bahwa prinsip kerja komputer tersebut diawali memasukkan data dari perangkat input, lalu data tersebut diolah sedemikian rupa oleh CPU sesuai yang kita inginkan dan data yang telah diolah tadi disimpan dalam memori komputer atau disk. Data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui perangkat keluaran.

10.Brainware (User),

User adalah personel-personel yang terlibat langsung dalam pemakaian komputer, seperti Sistem analis, programmer, operator, user, dll. Pada organisasiyang cukup besar, masalah komputerisasi biasanya ditangani oleh bagian khusus yang dikenal dengan bagian EDP (Electronic Data Processing), atau sering disebutdengan EDP Departemen, yang dikepalai oleh seorang Manager EDP.


11.POWER SUPPLY

Pengertian power supply sendiri adalah suatu komponen yg berada di dlm CPU dgn fungsinya sebagai penyalur tegangan listrik ke seluruh komponen lainnya dalam suaturangkaian elektronika. Power supply yg tidak baik atau sudah rusak, akan menyebabkan arus DC jadi tidak rata serta ripple yaitu banyak riak-riaknya. Bila power supplu yg rusak tersebut digunakan terus-menerus, maka akan menimbulkan rusak pula pada komponen lainnya dalam rangkaian elektronika yg digunakan. Contohnya pada komputer, maka bisa merusak hardisk-nya.
Fungsi power supply dlm perangkat elekronika sangatlah penting, sebab komponen ini yang akan membagi tegangan bagi seluruh komponen lainnya dalam suatu perangkat elektronika. Power supply fungsi nya sebagai pengubah arus dr tegangan AC jd arus DC. Contohnya pada komputer, fungsi tersebut penting karena sebuah computer hanya bisa berjalan dgn menggunakan tegangan DC.

Cara kerja power supply cukup mudah untuk dipahami. Cobalah perhatikan saat kita menekan tombol on pada casingnya, power supply akan terlebih dahulu melakukan pengecekkan dan pengetesan sebelum akhirnya melakukan start system. Seiring dengan telah suksesnya cek dan tes yang dilakukan, komponen ini langsung mengirimkan signal spesifik ke motherboard yakni tepatnya yang bernama power good.
12.CASING

Pengertian dan Fungsi Casing

 
Malam hari ini dengan blog baru saya akan berbagi pengetahuan tentang masalah casing komputer, tapi saya tidak akan membahas semuanya melainkan hanya berbagi tentang pengertian dan fungsi casing, di simak : 

Pengertian Casing :

Adalah Kotak yang berisi komponen-komponen mainboard dan peripheral lainnya. Wadah ini digunakan sebagai tempat melindungi mainboard dan perangkat keras lainnya. 

Fungsi Casing :

  1. Melindungi berbagai komponen didalamnya dari deebu,panas matahari,air dan kotoran lainnya pada saat bekerja.
  2. Hampir semua peripheral menggunakan casing sebagai tempa dudukannya.
  3. Exhaus Fan yang berfungsi sebagai pendingin ruanganpun,menggunakan casing sebagai tempat beroperasi mengatur suhu didalam CPU.
  4. Casing PC yang juga amat penting ialah sebagai tempat dudukan tombol-tombol atau lampu-lampu. Contohnya Tombol Power pada CPU.
Casing juga mempunyai tugas penting yaitu sebagai kediaman (rumah mainboard) power supply yang memberikan tugas buat semua komponen. 

13.SOUND CARD
Alternatively referred to as a sound board or an audio card, a sound card is an expansion card or integrated circuit that provides a computer with the ability to produce sounds that can be heard by the user either over speakers or headphones. The computer sound card is considered a peripheral, although the computer does not need a sound card to function almost every computer today will include a sound card in the expansion slot or on the motherboard (onboard). Below is an image of the Creative Sound Blaster sound card and an example of what a sound card that connects to an expansion slot may look like.
Computer sound card
KOMPONEN TAMBAHAN 

1.STABLIZER


Cara kerja dan fungsi stabiliser,Sesuai dengan namanya Stabilizer ataustabiliser yaitu untuk menstabilkan, apa yang distabilkan? yaitu tegangan listrik yang distabilkan jadi fungsi stabilizer menstabilkan tegangan listrik, contoh fungsi stabilizer dalam tegangan listrik yaitu adalah apabila tegangan listrik didaerah anda sedang turun dari 220V maka akan distabilkan menjadi 220V oleh stabilizer, begitu pula jika tegangan listrik PLN didaerah anda sednag naik menjadi 240V maka stabilizer akan menurunkannya menjadi 220V tentunya ini berlaku untuk stabilizer yang settingan yang 220V

2.SPEAKER AKTIF
Apa fungsi speaker komputer sepertinya sudah dapat dilihat secara umum, seperti speaker yang sering kita lihat berupa speaker aktif maupun hanya speaker saja yang terpisah dari perangkat penguat audio-nya. Jenis-jenis speaker ada banyak, dilihat dari bentuk fisik maupun kegunaan speaker itu sendiri.

Speaker

Secara umum pengertian speaker adalah perangkat elektronika yang terbuat dari logam dan memiliki membran, kumparan, serta magnet sebagai bagian yang saling melengkapi. Tanpa adanya membran, sebuah speaker tidak akan mengeluarkan bunyi, demikian juga sebaliknya. Fungsi tiap bagian pada speaker saling terkait satu sama lain.

Fungsi speaker secara keseluruhan adalah mengubah gelombang listrik dari perangkat penguat audio menjadi gelombang suara atau getaran. Proses pengubahan gelombang elektromagnet menjadi gelombang bunyi tersebut dapat terjadi karena aliran listrik dari penguat audio dialirkan kedalam kumparan dan terkena pengaruh gaya magnet pada speaker, sesuai dengan kuat lemahnya arus listrik yang diterima, maka getaran yang dihasilkan pada membran akan mengikuti dan jadilah gelombang bunyi yang dapat kita dengarkan.

Pada umumnya jenis speaker ada tiga macam berdasarkan tinggi rendah bunyi yang dihasilkannya. Speaker dengan keluaran nada rendah biasa disebut woofer, speaker yang menghasilkan bunyi vokal atau nada menengah disebut midrange, sedangkan speaker dengan bunyi keluaran nada tinggi disebut twitter.

Speaker yang kita jumpai pada perangkat komputer pada umumnya sudah dilengkapi dengan audio sistem yang ada didalamnya. Sedangkan speaker pada pesawat radio, televisi, dan perangkat lainnya biasanya berupa speaker terpisah tanpa penguat audio.

3.PRINTER

Fungsi dan Bagian Printer Komputer -Printer merupakan sebuah peralatan dari perangkat-perangkat sebuah komputer yang dapat mencetak teks atau gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi. Printer
Printer atau pencetak adalah alat yang menampilkan interpretation dalam bentuk cetakan, baik berupa teks maupun gambar/grafik, di atas kertas. Printer biasanya terbagi atas beberapa bagian, yaitu picker sebagai alat mengambil kertas dari tray. Tray ialah tempat menaruh kertas. Tinta atau toner adalah alat pencetak sesungguhnya, karena ada sesuatu yang disebut tinta atau toner yang digunakan untuk menulis/ mencetak pada kertas. Perbedaan toner dan tinta ialah perbedaan sistem; toner atau laser butuh pemanasan, sedangkan tinta atau inkjet tak butuh pemanasan, hanya pembersihan atau cleaning pada print-head printer tersebut. Printer berdasarkan alat mekanik atau proses kerjanya yang digunakan, adalah.
  • Impact, printer secara bekerja dengan kertas dimana proses cetaknya dengan menggunakan jarum yang menghasilkan titik kotak (dot matrix).
  • Non Impact, printer yang bekerja secara mekanik, yaitu penyemprotan; dan elektronik pada media cetaknya.
    Berdasarkan pekembangan teknologinya :
  • Pin Dot matrix
  • Ink jet
  • Laser
  • Thermal


4.SCANNER

Fungsi Scanner Komputer

Fungsi Scanner adalah suatu alat yang berkerja dengan memindahkan sebuah atau beberapa objek yang terdapat di atas lensa scanner ke dalam memory penyimpanan komputer. Jadi jika diatas lensa scanner terdapat sebuah kertas yang berisi teks ataupun gambar, nantinya isi yang ada pada kertas yang bersangkutan ini akan dipindahkan 100% ke dalam komputer kita.
Ada beberapa jenis koneksi ke komputer dari scanner yang paling umum digunakan, diantaranya:
1. jenis koneksi paralel merupakan  koneksi model lama, karena komputer yang model lama koneksinya masih paralel port.
2. jenis koneksi usb versi 1 merupakan jenis koneksi setelah paralel port, koneksi usb 1 ini lebih cepat dari koneksi paralel port sehingga kecepatan untuk memindai selembar kertas bisa lebih cepat.
3. jenis koneksi usb versi 2 selain kecepatannya lebih cepat dari usb versi 1 dan paralel, koneksi usb versi 2 ini mulai populer karena laptop atau komputer saat ini banyak yang sudah tidak mendukung koneksi paralel port lagi.
Beberapa model jenis scanner (fungsi scanner):
1. scanner model flatbed, kertas atau objek diletakkan di atas kaca scanner, kemudian lampu dan sensor pemindai akan bergerak melewati kertas atau objek tersebut untuk memperoleh gambarnya.
Keuntungan menggunakan scanner flatbed adalah:
- objek selain kertas pun (suatu benda) dapat di letakkan di atas kaca scanner, contohnya handphone, jam tangan, dll.
Dibawah ini merupakan gambar scanner flatbed
macam-macam scanner flatbed | pengertian scanner
2. Automatic Document Feeder (ADF)
Dengan menggunakan scanner model Automatic Document Feeder (ADF), kertas diletakkan pada baki/tray, lalu satu per satu kertas akan dimasukkan oleh bagian mekanik pemindai dengan adanya pad assy dan roller. Pada saat kertas bergerak di atas lampu pemindai, sensor pemindai bekerja untuk memperoleh gambar yang merepresentasikan kertas tersebut.
Keuntungan menggunakan Automatic Document Feeder (ADF) adalah:
- kecepatannya tinggi, dapat mencapai > 10.000 lembar per jam
-dapat membaca dua sisi kertas sekaligus pada saat yang bersamaan
Dibawah ini merupakan gambar scanner Automatic Document Feeder
jenis scanner automatic document feeder | pengertian scanner
Seiring perkembangan jaman, scanner tidak lagi hanya berfunsi sebagai alat pemindai. Sekarang telah hadir scanner multi function (all in one) yang merupakan seperangkat scanner yang di dalam sudah terdapat fungsi printer, copy dan fax. Jadi fungsi scanner sudah lebih lengkap lagi, karena dengan memiliki sebuah scanner multi function kita sudah dapat memfoto copy suatu dokumen baik dalam model hitam putih dan berwarna (jika dokumen aslinya memang berwarna). Scanner all in one ini juga bisa sebagai printer dan alat fax.
Dibawah ini merupakan gambar scanner multi function (all in one)
pengertian scanner komputer all in one
Semoga artikel fungsi scanner diatas dapat bermanfaat.

5. PS/2 Port

Keyboard dan mouse dihubungkan melalui port ini. Namun demikian akhir-akhir ini makin banyak keyboard dan mouse usb. Keyboard dan mouse jenis ini tidak lagi memerlukan PS/2 Port, namun USB Port. Jika Anda memiliki keyboard atau mouse dengan ujung kabel bundar, seperti gambar di bawah, maka hubungkan saja ke PS/2 Port.

6. Serial Port

Penjelasan teknisnya, port ini berfungsi untuk mengirimkan satu bit per satuan waktu. Port ini sering disebut dengan nama COM. Konektor yang digunakan adalah RS-232C dengan 9 atau 25 pin.
Contoh penggunaan port ini adalah untuk menghubungkan piranti seperti printer, card reader, modem, pembaca kartu magnetik, dan pembaca barcode. Namun demikian akhir-akhir ini piranti yang saya sebutkan di atas lebih banyak menggunakan USB Port.
fungsi port komputer

7. Parallel Port

Fungsi port komputer satu ini adalah untuk menghubungkan printer parallel dan zip drive. Konektor yang digunakan adalah DB-25 yang terdiri dari 25 pin. Lagi-lagi, port komputer ini juga termasuk jarang digunakan.

8.USB Port

Saya rasa Anda pasti sudah cukup kenal dengan port komputer ini. Akhir-akhir ini hampir semua piranti bisa dihubungkan ke komputer dengan USB port. Cukup lihat kabel penghubung piranti Anda. Jika bentuknya cocok dengan USB port, maka hubungkan saja ke USB port. Contoh piranti yang mendukung USB port adalah printer, hard drive eksternal, card reader, mouse, keyboard, modem, dll.